Tenchu: Shadow Assasins
(Wii)
Tenchu: Shadow Assasins, es aquel título. Es una nueva entrega de esta saga en la tomaremos los mandos de la creación de Nintendo para convertirnos en Rikimaru y Ayame, dos ninjas que recorrerán el Japón feudal buscando las piezas de un rompecabezas bastante complicado que solo podrá ser resuelto por guerreros innatos como ellos. En este episodio hallaremos lo más valioso de la serie con el objetivo de ofrecernos un producto que brille por todos sus lados. Lo único que nos pide está obra del estudio Acquire es que acabemos con nuestros rivales sigilosamente.
Luego de que Acquire aclarará un poco el panorama llegó el momento de campaña publicitaria para que el más reciente título de la saga Tenchu tenga el lugar que se merece. Aunque era poco probable que los jugadores de Wii no vieran atractivo una obra con antecesoras destacadas los encargados de su publicación, la compañía francesa Ubisoft, emprendieron una campaña que aseguraría la presencia del juego en la mente de los fanáticos. Si las medidas de los galos funcionaban en un mercado importante y complicado como Norteamérica, entonces en el resultado en los demás sería satisfactorio.
Durante las presentaciones oficiales de Shadows Assassins se hablaba de un juego con una gran cantidad de violencia, una nueva perspectiva y otros detalles que mientras se explicaban estuvieron bajo la influencia de factores externos. A unas horas de haber terminado nuestra partida nos encontramos con una producción que contiene novedades a medias y que nos deja un leve sabor agrio luego que escucháramos tantas prometedoras adiciones. En este momento el título está en las tiendas y es muy recomendable jugarlo porque es divertido, tiene unos momentos de intensidad muy bien logrados y cumple con varios requerimientos más.
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