La Salvación del mundo a manos de la espada maldita
Allá por el año 2008, Namco Bandai nos hacia entrega de una IP muy conocida en nuestra actualidad, llamada Soul Calibur, y en ese momento llegaba a Wii con unas expectativas muy grandes, pero tras saber que sería un Spin-off, la gente empezó a menospreciarlo como un juego que no estaba a la altura de esos intensos combates que vivíamos en PlayStation 2, Xbox, o Gamecube.
En este análisis veremos si realmente, cumple las expectativas o realmente la gente tenía razón sobre el juego.
El juego muestra unas físicas bastante logradas a lo que respecta el año y en la consola que estamos tratando, ya que Nintendo Wii pocas veces ha sido exprimida en este factor. Sus efectos, como son el fuego, rayos o incluso la ventisca en las montañas heladas son dignas de admirar pues dentro de lo que cabe, alimentaran a lo largo de la partida a nuestros ojos. El punto negativo sobre este apartado, es que el juego abusa mucho de representar enemigos totalmente iguales, y así consumir menos recursos, es una lástima pues un juego como este, si se trabajara en ese punto negativo, haría de esta entrega, bastante interesante. Las sombras tampoco son nada aceptables para los tiempos que corren, pues solamente se dignan a hacer sombras circulares coordinándolas al tamaño del personaje. También decir que las animaciones, tanto en escenas propias como en el propio juego, he de decir que son excelentes, pues dan al juego un toque de suavidad y de trabajo dado.
Gráficos--> 7
Este juego peca de Jugabilidad, en el sentido de que una persona que no tenga paciencia en este tipo de juegos o que realmente no sepa manejar el wiimote a la perfección, le dolerá la cabeza (y el brazo) en más de una ocasión. Tenemos ante nuestras manos, un control difícil de manejar, pero bastante completo. Nuestro personaje podrá saltar, hacer ataques frontales, horizontales, verticales, o incluso ataques con el salto mismo. También podremos encontrar pequeñas esferas verdes de las cuales denominaremos "Energía" para acumular cierta cantidad de esta, y dar unos ataques devastadores. Cada personaje que manejemos tendrá unos combos distintos a los cuales tendremos que descubrir, uno es experto en ataques con salto, otros en ataques verticales, y así con las distintas formas de atacar. El juego se presenta de una manera monótona y cada misión parece un mini desafío, en el cual nos dedicaremos a avanzar la mayor parte, derrotando a enemigos para abrir nuevas entradas y llegar a nuestro objetivo, sea aniquilar, encontrar, o defender. En definitiva, este juego en un apartado como este realmente no carece de importancia pues simplemente es un "Hack n´ Slash" pero en una consola como es Wii, es triste que falle cuando se supone que es su punto fuerte...
También nos darán la opción de escoger cierta sensibilidad al movimiento del mando y también a cualquier tipo de ataque, por si nos cuesta bastante hacer ese tipo de acción. Podemos elegir entre frontales, verticales u Horizontales.
La intención fue buena, pero el resultado acabo siendo algo nefasto...
Jugabilidad --> 4
El Juego está ambientado con una buena música que le acompaña de un principio a fin, de una manera orquestada y medieval, y aunque quede de manera épica, tampoco destaca de forma sobresaliente.
Tendremos una canción para cada escenario, o momento emotivo que nos de la historia.
Los efectos sonoros como son las voces de nuestros personajes son totalmente fieles a las antiguas entregas, pues realmente se agradece, ya que era algo totalmente perfecto.
También nos darán la oportunidad elegir el idioma de las voces, si queremos tenerlas en japonés o en un ingles puro y duro.
También decir que el wiimote nos presenta también las funciones de su altavoz, pues escucharemos el sonido de los cortes de nuestras armas, ambientándonos más en el juego.
Sonido --> 8
Historia--> 7
Este juego, realmente es algo corto a lo que respecta al tipo de juego que nos encontramos, aunque completarlo todo nos supondrá ciertas horas extras (2 o 5 horas aproximadas)La duración media entre misión y misión costa de 27 minutos, puede parecer mucho, pero veréis como el juego se desarrolla de manera muy acelerada. También se nos puede alargar con el modo multijugador, pues aunque aporta algo distinto a lo que es la historia, también es bastante entretenido y al menos nos permitirán el tener unos combates a la vieja escuela, con los personajes del juego.
Duración--> 6
Nota Media--> 6.4
(CONCLUSIÓN)
Nos encontramos con un juego que no hace nombre a lo que nos tiene acostumbrados, se trata de un Spin-off encargado de contarnosde forma más intensa, la historia de cada uno de los personajes. Es un juego versátil pero a su vez complicado de manejar, y mientras vamos entre escenario y escenario nos acompañara una música de fondo, de manera optima y notable.También aclarar que sus físicas y animaciones son totalmente envidiables y que es uno de los puntos más influyentes en este juego.
Realmente, es un juego que cumple no cumple las expectativas de lo que en un inicio se quiso hacer, pero un buen fan de la saga le gustara no por como sea el juego, sino por la trama y el contenido que conlleva.
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